18 – Plateau et pièces d’un jeu d’échecs (Python sur NUMWORKS)

Dix-huitième exercice Python avec comme support la calculatrice Numworks. Partie 1 : Dessiner un échiquier avec toutes les pièces Retrouvez l’énoncé et les différentes solutions proposées ici : https://workshop.numworks.com/python/schraf/chess1 Variations sur ce programme : Jouer une partie complète : https://workshop.numworks.com/python/schraf/chess2…

18 - Plateau et pièces d'un jeu d'échecs (Python sur NUMWORKS)

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Dix-huitième exercice Python avec comme support la calculatrice Numworks.

Partie 1 : Dessiner un échiquier avec toutes les pièces

Retrouvez l’énoncé et les différentes solutions proposées ici : https://workshop.numworks.com/python/schraf/chess1

Variations sur ce programme :

Jouer une partie complète : https://workshop.numworks.com/python/schraf/chess2
Mouvements possibles pour les pièces : https://workshop.numworks.com/python/schraf/chess3

Pour ceux qui ont vu comment installer l’émulateur de console de jeux Nintendo, vous pouvez rechercher le jeu nommé “Chessmaster nes” dont voici le mode d’emploi : https://www.retrogames.cz/manualy/NES/NintendoNESTheChessmaster.pdf

Pour jouer : Choisir “Play against Chessmaster” puis touche “Retour”, utilisez les flèches pour choisir votre pièce, touche “Retour” pour la prendre, flèches pour choisir la case d’arrivée et à nouveau touche “Retour”

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